# Pokazuje tytuł, autora, album piosenki. ReadTags = yes # Katalog, w którym przechowujemy muzykę. Po wybraniu go, możemy # przejść łatwo do niego uruchamiając mocp z parametrem ‘-m’ bądź # podczas działania programu przyciskając m. #MusicDir = “/home/lukasz/music” # Czy program ma pokazywać błędy w odczycie plików bądź strumieni, ShowStreamErrors = no # Czy program ma ignorować błędy CRC w plikach mp3. Mp3IgnoreCRCErrors = yes # Domyślny tryb wyświetlania utworów # %n - Numer piosenki # %a - Wykonawca # %A - Album # %t - Tytuł # %(X:TRUE:FALSE) - potrójne wyrażenie - jeśli X występuje, wyświetl TRUE, jeśli nie # pokaż FALSE. Więcej info w manualu dla zshmisc. FormatString = “%(n:%n :)%(a:%a - :)%(t:%t:)%(A: \(%A\):)” # Bufor wyjścia w KB. Minimalną wartością jest 128. OutputBuffer = 2048 # Bufor wejścia w KB. Minimalną wartością jest 32. InputBuffer = 512 # Jak dużo muzyki MOC ma ładować do podręcznego bufora (w KB), # wartość ta nie możę być większa niż wartość buforu wejścia. Prebuffering = 64 # Wskazuje na użycie serwera proxy dla internetowych strumieni. Jeśli zakomentowane # (jak w tym przypadku), zmienne systemowe http_proxy i ALL_PROXY będą użyte, jeśli istnieją. #HTTPProxy = my_proxy:port # Sterownik dźwięku - OSS, ALSA, JACK, lub null (dla testów) # Można tutaj dać więcej, niż jeden sterownik. W tym wypadku pierwszy # działający sterownik będzie użyty. SoundDriver = JACK, ALSA, OSS # Ustawienia wyjścia sterownika JACK. JackOutLeft = “alsa_pcm:playback_1″ JackOutRight = “alsa_pcm:playback_2″ # Ustawienia wyjścia sterownika OSS OSSDevice = /dev/dsp # Urządzenie w OSS służące do miksowania dźwięku. OSSMixerDevice = /dev/mixer # Pierwszy kanał miksera w OSS: pcm lub master. OSSMixerChannel = pcm # Drugi kanał miksera w OSS: pcm lub master. OSSMixerChannel2 = master # Urządzenie w ALSA służące do miksowania dźwięku. AlsaMixer = PCM # Pierwszy kanał miksera w ALSA. AlsaMixer2 = Master # Pierwszy kanał miksera w ALSA. AlsaDevice = default # Pokazywać pliki i katalogi rozpoczynające się od kropki? ShowHiddenFiles = no # Rozpocząć prace w naszym folderu z muzyką?. Jeśli nie, mocp # rozpocznie działanie w aktualnym katalogu. StartInMusicDir = no # Ukrywa rozszerzenia plików HideFileExtension = yes # Show file format in menu. Pokazuj rozszerzenie pliku w menu ShowFormat = yes #Pokazuje czas trwania piosenki w menu. Opcje to: yes, no, IfAvailable - pokazuje wtedy, # kiedy plik został wcześniej odtwarzany. ShowTime = IfAvailable # Plik z tematem wyglądu. Można podać pełną ścieżkę, bądź samą nazwę pliku, który jest w # /usr/share/moc/themes/ lub w ~/.moc/themes/ # Theme = example_theme # Temat, który będzie używany, gdy MOC uruchomimy spod Xterma. # XTermTheme = transparent-background # Katalog MOC, domyślnym jest ~/.moc. # MOCDir = ~/.moc # Używaj funkcji mmap() do odczytu plików (aktualnie używany do czytania mp3). mmap() jest dużo # wolniejszy, gdy używamy NFS (Network File System). UseMmap = yes # Jakie kodowanie ma być używane do odczytywania tagów oraz nazw plików? # Jeśli chcemy pobrać listę wspieranych kodowań, możemy użyć polecenia iconv -l. #ID3v1TagsEncoding = WINDOWS-1250 # Czy program ma używać librcc do pomocy przy enkodowaniu tagów ID3 v. 1/1.1. #UseRCC = yes # Czy program ma pamiętać zawartość playlisty po wyłączeniu go? SavePlaylist = yes # Jeśli używamy naraz kilku klientów MOC, opcja ta powoduje, że playlista jest aktualna # na obydwóch klientach. SyncPlaylist = yes # Choose a keymap file (relative to ~/.moc/ or absolute path) # Example keymap with description is included (keymap.example). #Keymap = my_keymap # Use ASCII characters instead of graphic for drawing lines. This helps on # some terminals. ASCIILines = no # FastDirs, these allow you jump directly to a directory, the key bindings are # in the keymap file. #Fastdir1 = /mp3/rock #Fastdir2 = /mp3/electronic #Fastdir3 = /mp3/rap #Fastdir4 = /mp3/etc #Fastdir5 = #Fastdir6 = #Fastdir7 = #Fastdir8 = #Fastdir9 = #Fastdir10 = # How fast to seek? Number of seconds per key stroke. #SeekTime = 1 # How fast to seek (when using silent seeking)? Number of seconds per key # stroke. #SilentSeekTime = 5 # Metoda resamplingu. Domyślną metodą jest linear. Pełen opis jest na stronie: # http://www.mega-nerd.com/libsamplerate/api_misc.html#Converters # # SincBestQuality - Najlepsza jakość, ale i strasznie wolny # SincMediumQuality - Gorsza jakość; większa szybkość działania # SincFastest - Najszybsza, jakość dźwięku wciąż jest dobra # ZeroOrderHold - Bardzo słaba jakość dźwięku, ale najszybsza prędkość działania # Linear - Dobra jakość dźwięku i zadowalająca w większości przypadków jakość brzmienia # # # Słowo ode mnie (Treadstone): nie warto wybierać innej metody niż Linear, jeśli nie # potrzebujemy krystalicznie czystego dźwięku, który będzie słyszalny jedynie w najwyższej jakości # plików przy świetnym sprzęcie nagłaśniającym - na moich głośnikach 2.1 nie słyszałem # różnicy dźwięku pomiędzy tak skonfigruowanym MOC, a xmms, Audacious czy Amarok #ResampleMethod = Linear # Częstotliwość próbkowania # Jeśli wynosi 0, bądź wpis zakomentowany będzie odczytana z pliku #ForceSampleRate = 48000 # Opcja umożliwia ustawienie priorytetu czasu rzeczywistego dla buforu wyjścia # Musisz mieć pozwolenie, by używać tej opcji, bądź po prostu być rootem # Ustawienie tej opcji może być niebezpieczne, ponieważ bład w MOC # może bardzo łatwo zawiesić Twój komputer. #UseRealtimePriority = no # Rozmiar rezerwowanej pamięci dla tagów mp3. TagsCacheSize = 256 # Czy pokazywać numery przy utworach. #PlaylistNumbering = yes # Jeśli piosenka się zmieni, menu powinno się przesunąć tak, aby aktualnie # odtwarzany plik był widoczny? FollowPlayedFile = yes # Co program ma zrobić, jeśli uruchomiliśmy interfejs podczas, gdy coś z playlisty działa? # playing? Jeśli ta opcja jest ustawiona na “yes”, interfejs przełączy się na playliste. # Jeśli na “no”, uruchomi się wraz z widokiem na ostatni katalog (można ustawić w opcjach). CanStartInPlaylist = yes # Uruchamianie wybranych komend (10 max) wybierane po naciśnięciu przycisków (F1 - F10 # domyślnie). # Poniższe argumenty mogą być użyte: # %f - ścieżka do pliku # %i - pełny tytuł z tagu # # Informacje pobierane z tagów: # %t - tytuł # %a - album # %r - artysta # %n - ścieżka # %m - czas trwania pliku (w sekundach) # # Powyższe parametry odnoszą się do aktualnie zaznaczonego pliku. Jeśli zmienimy je # tak, aby były pisane z dużych liter (np. %A zamiast %a), będą odnosić się do aktualnie # odtwarzanego pliku. # # Programy są uruchamiane używając funkcji execv(), nie shella, więc nie możemy np. # przekierować wyjścia do pliku czy wykorzystać innych funkcji shella. # # Przykład: # ExecCommand1 = “cp %f /mnt/usb_drive” # Czy program ma ustawiać tytuł Xterma. #SetXtermTitle = yes # Czy wyświetlać pełne nazwy plików wraz ze ścieżką zamiast tylko nazwy pliku w playliście. #PlaylistFullPaths = yes # Włączyć oversampling (yes/no)? #ModPlug_Oversampling = yes # Włączyć redukcję szumów (yes/no)? #ModPlug_NoiseReduction = yes # Właczyć reverb (yes/no) #ModPlug_Reverb = no # Włączyć wzmocnienie basów (yes/no)? #ModPlug_MegaBass = no # Użyć systemu Surround (yes/no)? #ModPlug_Surround = no # Metoda resamplingu. Możliwe opcje to: FIR,SPLINE,LINEAR i NEAREST # FIR : Najlepsza jakość # SPLINE : Wysoka jakość # LINEAR : Dobra jakość, niezła szybkość # NEAREST : Brak interpolacji - najszybszy, zła jakość #ModPlug_ResamplingMode = FIR # Poniższych opcji nie tłumaczyłem ze względu, że nie chcę tego robić dosłownie nie mając # pojęcia jak działa dana funkcja. Jeśli czujesz się na siłąch, możesz dostarczyć mi tłumaczenie # które na pewno wkleje zamiast poniższych angielskich zdań. # Number of channles (1 or 2) #ModPlug_Channels = 2 # Bits per sample (8,16,32). 32 Bits seems ot be buggy… #ModPlug_Bits = 16 # Sampling rate (11025, 22050, 44100, 48000) #ModPlug_Frequency = 44100 # Reverb level 0(quiet)-100(loud) #ModPlug_ReverbDepth = 0 # Reverb delay in ms, usually 40-200ms #ModPlug_ReverbDelay = 0 # Bass level 0(quiet)-100(loud) #ModPlug_BassAmount = 0 # Bass cutoff in Hz (10-100) #ModPlug_BassRange = 10 # Surround level 0(quiet)-100(heavy) #ModPlug_SurroundDepth = 0 # Surround delay in ms, usually 5-40ms #ModPlug_SurroundDelay = 0 # Number of times to loop. Zero prevents looping. -1 loops forever. #ModPlug_LoopCount = 0